Un jeu de piste historique de l’Île de la Cité à la place Vendôme
Tout public (dès 10 ans)
escape game 2 heures pour sauver le roi ile de la cité

Vous avez 2 heures pour sauver Marie-Antoinette…

  • Vous êtes accueillis par votre enquêteur-formateur qui vous présentera l’histoire, vous donnera tous les documents indispensables pour le bon déroulement du jeu et organisera les équipes (si besoin)
  • Muni des instructions historiques, c’est parti pour 2 heures de jeu, de résolutions d’énigmes et de découvertes. Votre parcours vous conduira sur les pas de la plus célèbre Reine de France afin de tenter de changer le cours de l’Histoire et de lui sauver la vie (et ce, sans vous perdre) !
  • Point d’intérêts : le quartier de l’Ile de la cité / Notre-Dame de Paris jusqu’aux Jardins du Palais Royal
  • L’enquêteur-formateur désignera l’équipe gagnante
  • Pendant la durée du jeu, vous pourrez appeler à tout moment votre enquêteur qui vous aidera si vous êtes bloqués

Infos pratiques

  • Age : tout public (dès 10 ans)
  • (gratuit pour les moins de 10 ans)
  • Nombre minimum: 2 participants
  • Durée du jeu : 2h
  • Lieu de rendez-vous: 1, rue des Ursins, Paris 4ème
  • Ce jeu se déroule en extérieur (les monuments sur le parcours ne sont pas visités)
  • Niveau de difficulté : “Le Complot de l’Œillet” est un jeu de piste qui se veut accessible à tous, il n’est donc pas nécessaire d’être un expert en résolution d’énigmes pour y participer !

21 janvier 1793 – Louis XVI est conduit à l’échafaud sur ordre de la nouvelle République. Depuis sa geôle à la Conciergerie, son épouse Marie-Antoinette attend elle aussi de connaître son sort qui s’annonce funeste… Un complot s’organise : il faut sauver la Reine de France ! 

Le mercredi 28 août 1793, Jean-Baptiste Michonis a pénétré dans la cellule de la souveraine, accompagné de notre ami Alexandre Gonsse, Chevalier de Rougeville (votre contact). Tous deux sont prêts à tout pour tenter de libérer la Reine, même à conspirer contre le nouveau Régime et risquer d’y laisser leur vie. 

La nuit du 30 août, les deux hommes revinrent afin de régler les détails de l’évasion qui doit se faire dans la nuit du 2 au 3 septembre 1793, soit ce soir ! 

A partir de cette date, vous prenez part à l’action et rentrez dans l’Histoire

Infos pratiques

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